huatuo | 是一个特性完整、零成本、高性能、低内存的近乎完美的Unity全平台原生c

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是一个特性完整、零成本、高性能、低内存的近乎完美的Unity全平台原生c
是一个特性完整、零成本、高性能、低内存的近乎完美的Unity全平台原生c

huatuo是一个特性完整、零成本、高性能、低内存的近乎完美的Unity全平台原生c 热更方案。 Huatuo is a fully featured, zero-cost, high-performance, low-memory solution for Unity’s all-platform native c hotfix

<br/ <br/ huatuo是一个 特性完整、零成本、高性能、低内存 的 近乎完美 的Unity全平台原生c 热更方案。 huatuo扩充了il2cpp的代码,使它由纯[AOT]( runtime变成‘AOT+Interpreter’ 混合runtime,进而原生支持动态加载assembly,使得基于il2cpp backend打包的游戏不仅能在Android平台,也能在IOS、Consoles等限制了JIT的平台上高效地以 AOT+interpreter 混合模式执行。从底层彻底支持了热更新。

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