原文地址:Ultimate Outlines & Highlights | VFX 着色器 | Unity Asset Store
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利用此资产将您的游戏提升到一个新的水平。 它使您能够轻松地将轮廓、发光、叠加和菲涅耳效果等效果添加到任何游戏对象中。
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
2022.3.37f1 | 兼容 | 兼容 | 不兼容 |
其他兼容性信息
If you’re using the Built-in pipeline, you need to have Shader Graph installed in your project for the demo scenes to work.
描述
让您的游戏内对象脱颖而出,增强游戏玩法,并为您的游戏注入身临其境的感觉。 从多种选项中进行选择,以微调外观并使其独一无二。
✨概述
轻松地将自定义选择突出显示添加到您的模型中,无论它们是简单还是复杂。
从多种选项中进行选择来调整外观并使其成为您自己的外观。
利用轮廓、发光、叠加、边缘和透视等效果让您的 3D 和 2D 对象更加突出。
⚡主要特点
便于使用。
极其灵活。
每个功能都可以针对每个对象进行自定义,并且您可以按照您喜欢的任何方式组合它们。
其中包含多种填充效果,您也可以创建自己的填充效果。
您可以排除特定的子网格。
允许您影响单个或一组对象。
支持精灵和剪切对象。
针对移动设备进行了优化。
允许您在编辑器中预览效果,而无需进入播放模式。
适用于正交相机和透视相机。
在 HDR 和 LDR 环境中使用它。
附带集成的 C# 类和协程,可帮助您创建各种效果,而无需额外资源。
包括内置触发器类。
提供示例代码和用法,以便轻松集成到您的项目中。
不支持:
URP 2D 渲染器低于 2021.2
VR 和 WebGL
适用于 Unity LTS:2020、2021 和 2022
查看高级边缘检测以创建风格化轮廓。
获取有关资产的更多信息:文档。
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