【Unity高亮插件】Ultimate Outlines Highlights v2.4

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【Unity高亮插件】Ultimate Outlines Highlights v2.4
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原文地址:Ultimate Outlines & Highlights | VFX 着色器 | Unity Asset Store

利用此资产将您的游戏提升到一个新的水平。 它使您能够轻松地将轮廓、发光、叠加和菲涅耳效果等效果添加到任何游戏对象中。

可编程渲染管线(SRP)兼容性

Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。

Unity版本内置渲染管线通用渲染管线(URP)高清渲染管线(HDRP)
2022.3.37f1兼容兼容不兼容

其他兼容性信息

If you’re using the Built-in pipeline, you need to have Shader Graph installed in your project for the demo scenes to work.

描述

让您的游戏内对象脱颖而出,增强游戏玩法,并为您的游戏注入身临其境的感觉。 从多种选项中进行选择,以微调外观并使其独一无二。

✨概述

轻松地将自定义选择突出显示添加到您的模型中,无论它们是简单还是复杂。

从多种选项中进行选择来调整外观并使其成为您自己的外观。

利用轮廓、发光、叠加、边缘和透视等效果让您的 3D 和 2D 对象更加突出。

⚡主要特点

便于使用。

极其灵活。

每个功能都可以针对每个对象进行自定义,并且您可以按照您喜欢的任何方式组合它们。

其中包含多种填充效果,您也可以创建自己的填充效果。

您可以排除特定的子网格。

允许您影响单个或一组对象。

支持精灵和剪切对象。

针对移动设备进行了优化。

允许您在编辑器中预览效果,而无需进入播放模式。

适用于正交相机和透视相机。

在 HDR 和 LDR 环境中使用它。

附带集成的 C# 类和协程,可帮助您创建各种效果,而无需额外资源。

包括内置触发器类。

提供示例代码和用法,以便轻松集成到您的项目中。

不支持:

URP 2D 渲染器低于 2021.2

VR 和 WebGL

适用于 Unity LTS:2020、2021 和 2022

查看高级边缘检测以创建风格化轮廓。

获取有关资产的更多信息:文档。

通过 Discord 或电子邮件联系我:izzynab.publisher@gmail.com

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