UnityVolumetricCloudsURP
适用于 Unity URP(通用渲染管线)的体积云。渲染是从 HDRP 移植而来的。
在使用此存储库之前,请阅读文档和要求。
屏幕截图
示例场景
全球体积云:
![图片[1]-【Unity 体积云urp】 - 盘古CG网-盘古CG网](http://pangucg.com/wp-content/uploads/2025/05/image-23.png)
不包括
局部体积云 (Local Volumetric Clouds):



文档
要求
- Unity 2022.2 和 URP 14 或更高版本。
- 着色器模型 3.5 或以上 (至少 OpenGL ES 3.0 或同等版本)
提醒
- 某些设置仍处于 WIP 阶段,例如 Custom Cloud Map 覆盖。
- 不支持正交相机。
- 要渲染体积云阴影,它将覆盖主定向光中的剪影。
- 要自定义体积云的行星半径和中心,请通过包管理器安装 Physically Based Sky。
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