【Unity 体积云urp】

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UnityVolumetricCloudsURP

适用于 Unity URP(通用渲染管线)的体积云。渲染是从 HDRP 移植而来的。

在使用此存储库之前,请阅读文档和要求。

屏幕截图

示例场景

全球体积云:

图片[1]-【Unity 体积云urp】 - 盘古CG网-盘古CG网

不包括

局部体积云 (Local Volumetric Clouds):

LocalVolumetricClouds1
LocalVolumetricClouds2

基于物理的天空

PhysicallyBasedSkyURP (物理基础天空 URP)

文档

要求

  • Unity 2022.2 和 URP 14 或更高版本。
  • 着色器模型 3.5 或以上 (至少 OpenGL ES 3.0 或同等版本)

提醒

  • 某些设置仍处于 WIP 阶段,例如 Custom Cloud Map 覆盖。
  • 不支持正交相机。
  • 要渲染体积云阴影,它将覆盖主定向光中的剪影。
  • 要自定义体积云的行星半径和中心,请通过包管理器安装 Physically Based Sky
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