ecslite | Unity 游戏/工具框架与示例工程

ecslite | Unity 游戏/工具框架与示例工程-盘古CG网
ecslite | Unity 游戏/工具框架与示例工程
此内容为付费资源,请付费后查看
10积分
付费资源
Unity 游戏/工具框架与示例工程
Unity 游戏/工具框架与示例工程
Unity 游戏/工具框架与示例工程
Unity 游戏/工具框架与示例工程
Unity 游戏/工具框架与示例工程
Unity 游戏/工具框架与示例工程

Unity 游戏/工具框架与示例工程。

Производительность, нулевые или минимальные аллокации, минимизация использования памяти, отсутствие зависимостей от любого игрового движка – это основные цели данного фреймворка. ВАЖНО! ПОДДЕРЖКА ДАННОГО ПРОЕКТА ПРЕКРАЩЕНА, СОСТОЯНИЕ СТАБИЛЬНОЕ, ИЗВЕСТНЫХ ОШИБОК НЕ ОБНАРУЖЕНО. ВМЕСТО НЕГО РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ [EcsProto]( ВАЖНО! Не забывайте использовать DEBUG -версии билдов для разработки и RELEASE -версии билдов для релизов: все внутренние проверки/исключения будут работать только в DEBUG -версиях и удалены для увеличения производительности в RELEASE -версиях. ВАЖНО! LeoEcsLite-фрейморк не потокобезопасен и никогда не будет таким! Если вам нужна многопоточность – вы должны реализовать ее самостоятельно и интегрировать синхронизацию в виде ecs-системы.。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞14 分享