
jforgame是一个一站式游戏服务器开发框架。包含游戏服务器开发所需要的各种组件,比如socket服务端与客户端,高性能线程模型,自定义二进制消息编解码,自定义orm工具,异步持久化方案,游戏热更新,配置表自动化,游戏通用工具等等,同时提供大量业务案例以供学习。亦可用于其他socket应用,例如及时聊天等。
适合在 Unity 项目中做效果对照、参数学习与二次扩展。
© 版权声明
免责声明:本站所有资源由用户自发上传,仅供学习交流,如有侵犯您的权益,请联系站长删除;
All resources on this site are free and are only for learning and exchange. If any of them infringe upon your rights and interests, please contact the webmaster for deletion
THE END















