项目概要
该项目是一个适用于 Windows 和 Android 的应用程序,专注于化学过程的真实可视化,即单级蒸馏。图形表示增强了可视化效果,并由文本描述提供支持。该项目的主要动机是帮助用户可视化这个过程,同时为用户提供有关流程执行的深入信息,包括后端发生的活动,给用户一个良好的学习体验。
安装和配置
工具套件
- Unity 和 C#:该应用程序是使用 Unity3D 版本 2019.3.12 开发的。Unity 3D 是一个跨平台的游戏引擎,因此我们同时支持 Windows 和 Android。对于脚本编写,我们使用了 C#。我们在 C# 5.0 和 .NET Framework 4.5 版本下维护了代码。
- 混合器:我们使用 Blender 2.8 对整个设备进行建模。我们可以将模型导出为 .fbx 格式,这是 Unity3D 中使用的原生格式。
模式
Unity 基于实体组件系统 (ECS) 模式。Entity 是指对象,component 是指数据,system 是指对对象执行全局作的部分。我们部分地遵循了这个模式,并结合了 Decorator 模式和 Singleton 模式。
添加其他进程
- 将新模型放置在 LAB 场景中
- 在模型底部放置一个按钮 START
- 将场景添加到 MainMenu 脚本中的函数 StartGame 中
- 新场景将在按下时启动,并且没有其他依赖项。无论如何,场景都可以设计。
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