Unity3D 玉Jade(Translucency/Subsurface Scattering)Shader1.01

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Unity3D 玉Jade(Translucency/Subsurface Scattering)Shader1.01-盘古CG网
Unity3D 玉Jade(Translucency/Subsurface Scattering)Shader1.01
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一款逼真的 Unity 翡翠着色器,支持在 DirectX、OpenGL 和移动平台上的前向和延迟渲染。

可编程渲染管线(SRP)兼容性

Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。 SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 内置渲染管线 通用渲染管线(URP) 高清渲染管线(HDRP)
2022.3.62f2
 

兼容

 

兼容

 

兼容

描述

真实的翡翠着色器。支持前向渲染和延迟渲染。需要每个场景或物体(取决于需要的精度)来做深度纹理才能正常工作。支持DirectX和OpenGL/移动端。

– 不使用“半透明”贴图

– 可自定义散射参数

– 提供完整源代码,方便有能力的程序员进行定制。

版本兼容性:

内置版本 – Unity 2017 或更新版本

URP – Unity 2022.3 或更新版本

HDRP – Unity 2022.3 或更新版本

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