现代程序化UI套件modern-procedural-ui-kit

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现代程序化UI套件是Unity UGUI的终极UI解决方案,提供无限构建UI的可能性,无需精灵资源,但可自定义形状和渐变。

可编程渲染管线(SRP)兼容性

Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。 SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 内置渲染管线 通用渲染管线(URP) 高清渲染管线(HDRP)
6000.1.0f1
 

兼容

 

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2021.3.0f1
 

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描述

论坛 |网站 |文献资料 

MPUIkit 正在积极开发中。请在ClickUp板上查看开发进度

特点

形状及其性质

▪ 8种不同的形状模式(圆形、三角形、矩形、五边形、六边形、N星多边形、倒角盒、平行四边形)

▪ 填充、描画、轮廓,任意厚度

▪ 用于抗锯齿和阴影效果的边缘衰减

▪ 填充模式(水平、垂直、径向)

颜色与渐变

▪ 颜色和精灵可以叠加在形状之上

▪ 还有梯度(线性、径向、角)

动画与定制

▪ Unity动画与时间线

▪ 中间化与脚本化

兼容性

▪ 支持所有渲染管线

▪ 支持所有类型的画布

▪ 支持Unity Mask和UI布局

▪ 独立及移动平台作品

性能

▪ 基于GPU的形状生成(SDF)

▪ 相比基础的Unity镜像,没有额外的CPU开销

▪ 形状绘制在简单四边形上(顶点数最小)

▪ 通过将多张共享素材的图片分组来优化绘画调用

其他

▪ 演示场景和文档包括

▪ 文档详尽的C#代码

▪ 直观的工作流程,易用的编辑器和简洁的脚本 API

▪ 轻松将现有图片转换为MPImage

▪ 全面支持

局限性

▪ 切片和铺砌精灵尚未支持。

▪ 虚线轮廓/笔画目前不行。

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