使用 Unity 通用渲染管线 (URP) 中的 Shader Graph 创建的简单 Burn Dissolve 着色器。此存储库还包括一个正在进行的 (WIP) 版本,该版本允许刻录在用户使用鼠标拖动的位置动态分布。
使用 Unity 通用渲染管线 (URP) 中的 Shader Graph 创建的简单 Burn Dissolve 着色器。此存储库还包括一个正在进行的 (WIP) 版本,该版本允许刻录在用户使用鼠标拖动的位置动态分布。
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