Lens Flares URP/HDRP

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用于 URP/HDRP 的高质量镜头光晕元素和预制光晕的集合

可编程渲染管线(SRP)兼容性

Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。 SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 内置渲染管线 通用渲染管线(URP) 高清渲染管线(HDRP)
2021.2.0f1
 

不兼容

 

兼容

 

兼容

其他兼容性信息

“Lens Flare SRP”组件仅在 Unity 2021.2.0b1 开始在 URP 和 HDRP 中可用。

描述

需要 Unity 2021.2.0f1+。

包括一组 HQ 光晕元素,可与 URP 和 HDRP 中的 SRP 镜头光晕资产一起使用。

太阳:

  • 机器人
  • 外星探照灯
  • 丰富多彩
  • 西北
  • 微妙
  • 科幻
  • 日落

耀斑:

  • 变形条纹
  • 科幻推进器
  • 路灯

元素:

  • 爆发
  • 闪光
  • Halo 的
  • 虹膜
  • 微光
  • 颜色折射
  • 尖 峰
  • 条纹

眩光元素的强度是基于线性颜色空间创作的,使用默认泛光设置,强度为 1.0。

请记住,镜头光晕渲染是 Unity 开发的一项功能。从技术上讲,它是一种 2D 屏幕效果,在 VR 中无法正常工作

 

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