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Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
2019.4.1f1 |
兼容 |
兼容 |
兼容 |
新闻 – MegaBook 2 已经发布,请先检查该版本,因为它已经有了很大的改进。此版本适用于使用 2019 年之前的 Unity 版本或不想使用 Burst 和 Jobs 的用户。MegaBook 2 与 Unity 2019、2020 和 2021 及更高版本完全兼容。
MegaBook 也可以在我们的 MegaFiers Bundle 和 Chris West Bundle 中找到。
如果您的游戏中曾经需要一本动画书,那么 MegaBook 就是您所需要的,它是一个完整的程序书构建器和动画师,具有先进的翻页动画系统和内容构建器。
MegaBook 允许您在 Unity 中使用翻页动画快速轻松地创建多页书籍。您可以拥有任意数量的页面,并让系统为您生成页面网格,或者您可以提供自己的自定义页面网格或对象,系统将为这些网格或对象制作动画并为您创建一本完整的书籍。您可以完全控制用于页面的纹理,并且有一些选项允许您将背景纹理和内容纹理与蒙版选项合并。您还可以完全控制生成的页面网格,并带有控制页面大小和用于构建页面的顶点数量的选项。
限时 Early Adopter 特价。
一些功能
– 适用于 Unity 3.5 至 2022 的所有版本
– 适用于所有渲染管道
– 完全动画的 3D 页面
– 将任何网格对象添加为页面内容
– 在 Unity Free 中工作
– 控制页面的翻页位置和方式
– 具有广泛控制的自然翻页
– 只需单击几下即可创建一本书
– 任意数量的页面
– 易于控制书本厚度
– 蒙版纹理内容
– 程序化页面网格
– 使用自定义页面网格的选项
– 用于控制您的图书的 API
– 将对象附加到页面,例如 NGUI 对象
– 包含完整的源代码
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