【Unity3d】MegaBook 1-翻书效果

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【Unity3d】MegaBook 1-翻书效果
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使用 MegaBook 在您的游戏中创建完全动画的书籍,它是一个完整的程序书籍构建器和动画师,具有高级翻页动画系统和内容构建器。
可编程渲染管线(SRP)兼容性

 

Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。 SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 内置渲染管线 通用渲染管线(URP) 高清渲染管线(HDRP)
2019.4.1f1
 

兼容

 

兼容

 

兼容

 
 
描述

 

新闻 – MegaBook 2 已经发布,请先检查该版本,因为它已经有了很大的改进。此版本适用于使用 2019 年之前的 Unity 版本或不想使用 Burst 和 Jobs 的用户。MegaBook 2 与 Unity 2019、2020 和 2021 及更高版本完全兼容。

 

MegaBook 也可以在我们的 MegaFiers Bundle 和 Chris West Bundle 中找到。

 

如果您的游戏中曾经需要一本动画书,那么 MegaBook 就是您所需要的,它是一个完整的程序书构建器和动画师,具有先进的翻页动画系统和内容构建器。

 

MegaBook 允许您在 Unity 中使用翻页动画快速轻松地创建多页书籍。您可以拥有任意数量的页面,并让系统为您生成页面网格,或者您可以提供自己的自定义页面网格或对象,系统将为这些网格或对象制作动画并为您创建一本完整的书籍。您可以完全控制用于页面的纹理,并且有一些选项允许您将背景纹理和内容纹理与蒙版选项合并。您还可以完全控制生成的页面网格,并带有控制页面大小和用于构建页面的顶点数量的选项。

限时 Early Adopter 特价

 

MegaBook 网站

新的 Mesh Content System 视频

视频

 

一些功能

– 适用于 Unity 3.5 至 2022 的所有版本

– 适用于所有渲染管道

– 完全动画的 3D 页面

– 将任何网格对象添加为页面内容

– 在 Unity Free 中工作

– 控制页面的翻页位置和方式

– 具有广泛控制的自然翻页

– 只需单击几下即可创建一本书

– 任意数量的页面

– 易于控制书本厚度

– 蒙版纹理内容

– 程序化页面网格

– 使用自定义页面网格的选项

– 用于控制您的图书的 API

– 将对象附加到页面,例如 NGUI 对象

– 包含完整的源代码

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THE END
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