【Unity曲面球面吸附】

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球形变换工具

编辑器脚本工具,用于扩展 Unity 变换组件以将元素放置在球面上。

例

如何安装

  1. 下载 CustomTransformComponent.cs 文件

  2. 将其放在 Unity 项目中的 “Editor” 文件夹内(如果需要,请创建一个):

图像

  1. 确保要作为目标的球体标有 “Planet” ,如下所示:

图像

  1. 现在,您的所有变换组件都配备了 Spherical Transform (球形变换) 工具。

图像

如何使用

选择一个 Axis,然后单击按钮使其工作,当由于性能原因失去焦点时,它将关闭:
示例内部3

P.S. 它与全局变换手柄配合得不太好,因此请确保使用 Local transform 手柄拖动对象

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